Was ist Facebook?
Es ist eigentlich unmöglich, dass man von Facebook noch nichts gehört hat, wenn man auch nur ein bisschen Zeit im Internet verbracht haben. Der Gott der sozialen Medien hat die Art und Weise, wie wir leben, buchstäblich verändert.
Es ist zwar nicht die erste Social-Media-Website (erinnerst du dich an MySpace? Geocities?), aber bei weitem die einflussreichste. Sie verbindet Menschen auf der ganzen Welt und macht es unglaublich einfach, ein riesiges potenzielles Publikum für jede Art von Content zu erreichen.
Es ist auch keine Überraschung, dass das massive Wachstum der Spieleindustrie Herrn Zuckerberg und sein Unternehmen dazu veranlasst hat, sich kopfüber in die Szene zu stürzen! Er sammelte die dazugehörigen Hardware- und Software-Eigenschaften auf, um sich als eine Kraft zu etablieren, mit der man in der Welt der Videospiele rechnen muss.
Livestreams auf Facebook
Was sind also die Schlagzeilen zum Thema Streaming auf Facebook? Die Plattform zieht an YouTube in Bezug auf Live-Gaming-Content vorbei und überholte YouTube im dritten Quartal 2021 mit 1,29 Milliarden angesehenen Stunden im Vergleich zu den auf YouTube geschauten 1,13 Milliarden Stunden. (Twitch verzeichnete satte 5,79 Milliarden, es gibt also noch viel Raum für Wachstum).
Stabiles Streaming mit 1080p 60FPS, großartige mobile Übertragungsfunktionen und die Integration in dein bereits bestehendes Profil machen die Plattform interessant. Die Tatsache, dass Facebook 0 % deiner Einnahmen als Streamer einbehält, ist ebenfalls hilfreich, auch wenn dieses besondere Bonbon im Jahr 2022 ausläuft.
Man sollte die Plattform auch nicht einfach als Boomerbook abtun: Es stimmt zwar, dass Gen-Z nicht wirklich viel Zeit auf Facebook verbringt, aber die 18- bis 24-Jährigen und die 25- bis 35-Jährigen machen immer noch den bei weitem größten Teil der Nutzerbasis aus.
In Verbindung mit innovativen neuen Ideen bietet Facebook für den perfekten Start einer Content Creator Reise die Möglichkeit, auch die Community in den Stream einzubinden. Zum Beispiel gibt es den “Mit Streamer spielen”-Button, mit welchem Zuschauer mit ihren Facebook Gaming-Creatorn gemeinsam spielen können. Sie spielen dabei Casual Games und der Stream bleibt geöffnet, sodass man nichts verpasst. Möchte ein Creator jedoch eine jüngere Zielgruppe ansprechen, so ist Livestreamen auf Facebook vielleicht nicht der optimale Weg.
Du siehst, Facebook hat seine Vor- und Nachteile. Am Ende entscheidest allein du, ob du dich auf die aufstrebende Livestreaming Plattform als Content Creator wagst.
Eine kurze Geschichte zu Facebook
Alles begann mit einer Website namens FaceMash, die im Oktober 2003 ins Leben gerufen wurde. Es handelte sich um eine Abwandlung des damaligen Phänomens "Heiß oder nicht", bei dem Bilder aus den Online-Universitäts-"Gesichtsbüchern" (im Englischen Face Books, Studentenverzeichnisse) gezogen wurden und die Nutzer aufgefordert wurden, zu wählen, wer heißer ist. Zuckerberg wäre dafür beinahe von der Harvard-Universität verwiesen worden. Sein nächstes Projekt war die Erstellung eines universellen Studentenverzeichnisses, aus dem thefacebook.com hervorging.
Die erste Version der riesigen Social-Media-Website wurde am 4. Februar 2004 gestartet. Zunächst diente sie nur dazu, College-Studenten der Ivy League, der Bildungselite der USA, miteinander zu verbinden. Dann begannen die Beschränkungen zu verschwinden, und das Konzept ging weit darüber hinaus, junge Erwachsene von der Universität miteinander bekannt zu machen.
Facebook wurde im September 2006 für die ganze Welt geöffnet (oder zumindest für diejenigen, die über 13 Jahre alt sind und eine E-Mail-Adresse haben). Von da an stieg seine Popularität sprunghaft an. Im Juli 2010 wurden 500 Millionen Nutzer gemeldet. Das App-Center und der NASDAQ-Auftritt folgten im Jahr 2012. Ende desselben Jahres hatte Facebook über eine Milliarde monatlich aktive Nutzer.
Facebook Gaming & Livestreaming
Die Bedeutung der mobilen Nutzung hat im Laufe der Zeit weiter zugenommen, und so ist es nicht verwunderlich, dass sich auch Facebook Gaming und Livestreaming auf Facebook in erster Linie auf das mobile Übertragungserlebnis konzentrieren und sich damit von seinen Konkurrenten abheben.
Schon in den alten Tagen von 2008 gehörten Gelegenheitsspiele wie Farmville zu den wichtigsten Trendsettern in dem Bereich mit gigantischen Zahlen, und Facebook versucht nun, sich in die wachsende Spieleunterhaltungsbranche hineinzuwinden. Dazu gehören massive Sponsorenverträge für einige deiner Lieblingsstreamer, freundliche Bedingungen für neue Content Creator und ein Interesse an Spitzentechnologie, wie Oculus VR, das im März 2014 für satte 2 Milliarden Dollar gekauft wurde. Außerdem gibt es Facebook Gaming, einen Stadia-ähnlichen Cloud-Gaming-Dienst.
Natürlich ist Facebook nicht mehr wirklich Facebook, zumindest nicht die Muttergesellschaft: Die Leute, die die Welt, wie wir sie kannten, verändert haben, sind jetzt unter dem Namen Meta bekannt. Sie versuchen, die Welt im Web 3.0-Bereich erneut zu verändern, indem sie die ganze "Metaverse"-Idee vorantreiben. Es bleibt abzuwarten, ob es sich dabei um eine visionäre oder verrückte Idee handelt, aber Facebook Gaming und Streaming auf Facebook werden bleiben, und das ist jetzt mal das Wichtigste für uns.
Was man auf Facebook machen kann
Kommunikation & Vernetzen
Facebook ermöglicht es dir, mit deinen Freunden und Fans in Kontakt zu treten und sich über die neuesten Trends und Nachrichten auf der ganzen Welt auf dem Laufenden zu halten. Du kannst dir ein Netzwerk von Gleichgesinnten schaffen, aber auch Produkte und Content über Seiten bewerben.
Teile Bilder, Videos, Nachrichtenartikel oder andere Dinge, um Diskussionen anzuregen und engagierte Fans zu finden. Vergrößere dein Netzwerk bzw. deine Community mit der Zeit, um gemeinsam mit ihnen virale Hits zu schaffen, die auf der ganzen Welt gesehen werden! Für jeden, der ein Publikum aufbauen und ein professioneller Content Creator werden möchte, ist eine Facebook-Präsenz auch im Jahr 2022 noch ein Muss.
Du kannst Gruppen erstellen, die deiner Marke und deinem Content gewidmet sind oder anderen Personen und Fans private Nachrichten schicken, um mit ihnen zu kommunizieren. Du kannst aber auch die robusten mobilen Streaming-Optionen von Facebook nutzen, die von unschätzbarem Wert für diejenigen sind, die in das IRL-Streaming einsteigen wollen. Veranstalte Events, organisiere Watchpartys und vieles mehr! Es liegt ganz in deiner Hand.
Livestreaming & Monetarisierung
2018 führte das Unternehmen Facebook Gaming ein, um Gamern neben YouTube und Twitch eine weitere Möglichkeit zu bieten, beliebten Livestreaming-Content zu erstellen. Laut einem Bericht von Business Insider bietet Facebook Gaming höhere Konversionsraten für Zuschauer und weniger Konkurrenz als Twitch oder YouTube für Content Creator. Dies macht die Plattform auch zu einer interessanten Option für aufstrebende Streamer.
Das Level Up-Programm wurde 2018 ins Leben gerufen, um aufstrebende Gaming-Content-Creator zu unterstützen. Wirst du als Streamer groß genug auf der Plattform, so wirst du als engagierter Partner mit noch besseren Bedingungen und Optionen eingestuft, einschließlich großartiger Monetarisierungsmöglichkeiten!
Facebook Fakten & Statistiken
Wie du wahrscheinlich zweifellos erwartet hast, geht es bei den Kennzahlen von Facebook unweigerlich um gigantische Zahlen. Wahnsinnige Geldbeträge, tonnenweise Nutzer auf der ganzen Welt: Was du jedoch vielleicht noch nicht vermutet hast, ist, wie interessant die demografischen Daten und die Plattformstatistiken von Facebook im Jahr 2022 sind.
Facebook hat zum Beispiel 2,91 Milliarden monatlich aktive Nutzer. Nur 1,7 % davon sind auf einem Desktop-PC!
56 % der Facebook-Nutzer sind männlich, 44 % sind weiblich. 23,8 % der Facebook-Nutzer sind zwischen 18 und 24 Jahre alt.
Indien hat mit 390 Millionen Nutzern die größte Präsenz auf Facebook. Die Vereinigten Staaten haben 190. Indonesien und Brasilien haben 140 bzw. 130 Millionen Nutzer. Es sollte daher nicht überraschen, dass die meisten der größten Facebook Gaming Streamer in einer anderen Sprache als Englisch streamen!
Die Top drei Streamer im dritten Quartal 2021 waren Tarboun (5,74 Millionen geschaute Stunden), Im Vernon (5,71) und Nam Blue (5,49), wobei Vernon der einzige der Top Zehn ist, der auf Englisch streamt.
Facebook zahlte 19 Milliarden Dollar für WhatsApp, 2 Milliarden Dollar für Oculus VR und 1 Milliarde Dollar für Instagram. Dies sind nur einige der zahlreichen Zukäufe des Unternehmens.
Diese Erkenntnisse sind auf dem Stand von Februar 2022.