Im letzten Jahr veröffentlichte Google mit Stadia den hauseigenen Cloud-Gaming-Dienst und machte sich mit der Umsetzung und dem Bezahlmodell nicht nur Freunde. Nach einem anfänglichen Hype um die neue Technik ebbten die Spieler und Abo-Zahlen einige Wochen nach Release deutlich ab, was sicher auch an der eher dürftigen Spieleauswahl gelegen haben dürfte. Blickt man heute, ein Jahr später auf Stadia, erkennt man, dass Google die Hoffnung auf ihren eigenen Dienst noch nicht aufgegeben hat, denn es werden immer mehr Spiele Umsetzungen veröffentlicht und neue Features vorgestellt. Nun könnte der Release von Cyberpunk 2077 für einen deutlichen Anstieg der Spielerzahlen sorgen.
Streaming für alle - Google versieht Stadia mit einer praktischen Funktion
Dass der Funktionsumfang von Stadia schrittweise erweitert wird, machte Google bereits vor dem Erscheinen des Dienstes unmissverständlich klar. Nun wurde eine Möglichkeit nachgereicht, die es erlaubt, seine Spiele-Session ganz unkompliziert auf YouTube zu übertragen. Wer also das frisch erschienene RPG-Meisterwerk Cyberpunk 2077 auf Stadia spielt, kann sein Gameplay in die Welt als Livestream übertragen. Und das mit nur zwei Klicks. Hier profitiert Stadia ganz klar von der nahtlosen Integration von YouTube, welches offenkundig zu Google gehört.
Ebenfalls kann man nun, während man Spiele über Stadia spielt und streamt, einen Sprachchat über YouTube mit seinen Freunden erstellen. Wer also sein Spiel live überträgt und gleichzeitig mit seinen Zuschauern und Freunden plaudern möchte, kann dies ab sofort tun. Natürlich bietet die Streaming-Option auch die Möglichkeit, das Streaming-Geschehen auf herkömmliche Art und Weise zu kommentieren, wie es bei Twitch & Co. üblich ist. Eine Kamerafunktion, mit der man zusätzlich zu seinem Gameplay noch sein Gesicht einblenden kann, gibt es bislang leider noch nicht.
Wie schlägt sich Cyberpunk 2077 auf Google Stadia?
Neben den PC, Playstation und Xbox Versionen ist das heiß erwartete Game auch für Google Stadia erschienen. Doch wie ist die Performance und kann die Cloud-Gaming-Variante mit der Qualität der PC-Version mithalten?
Die Stadia Version von Cyberpunk 2077 soll laut Berichten auf Reddit und Twitter überraschend gut laufen. Es werden wohl konstant 60 FPS gehalten und die Grafik bzw. Auflösung des Spiels soll zum Teil sogar einen besseren Eindruck als die Konsolen Versionen machen. Hier und da ist von kleinen Lags die Rede, was weniger auf das Spiel sondern mehr auf die Verbindungsqualität zwischen Google-Server und Spieler zurückzuführen sein dürfte.
Die Konsolenfassung ist am Release-Tag nicht das, was Spieler sich erhofft haben
Generell häufen sich jedoch die Berichte vieler User, die die generelle Performance und Optik des Spiels beklagen. So sollen vor allem die Konsolenfassungen von Cyberpunk 2077 nicht dem aktuellen Standard entsprechen. Es kommt zu Grafikfehlern, verwaschenen Texturen und anderen Beeinträchtigungen. Auch Bug-technisch hat das Spiel anscheinend einiges zu bieten, was auch der Grund für den knapp 30 GB großen Day-One Patch sein dürfte, der seit gestern verfügbar ist. Ob sich die Probleme damit erledigen, kann man aber noch nicht sagen. Wie wir CD Project Red kennen, dürften wir in den nächsten Tagen und Wochen mit weiteren Verbesserungen rechnen, die in Form von Patches nachgereicht werden.